تمهيداً للتحدي الثاني ، وللإنتقال إلى مرحلة أكبر عن المستوى الأول . وإنطلاقاً من باب المشاركة للجميع .
سنتجه للأخذ بترشيحكم لموضوع من بين 3 مواضيع ، ليتم طرحه كسؤال التحدي الثاني .
1️⃣ إنشاء مؤقتة الصلوات ..
2️⃣ إنشاء نظام تسجيل دخول احترافي برمجياً ، مع نظام صلاحيات متعدد المستويات ..
3️⃣ إنشاء نظام قارئ للنصوص متعدد الخصائص ..
أخواني وأساتذتي ومعلمينا ( دون استثناء )
الكل مر بحياته على هاي اللعبة البسيطة والجميلة ، إن كان في طفولته أو في شبابه ..
واليوم جسدناها بطريقة فوكشية جديدة من خلال آكسيس ، وتحدي معوقاته بالتعامل مع الصور .. وبدون ما نتكلم في هذه النقطة - واللي رح أتركها لكم للتجربة - رح أشرحلكم اليوم اللعبة ببساطة للي ما بعرفها من قبل .
تتكون اللعبة من مجموعة من الأوراق ، تتمثل في :-
أوراق الأرقام : تحتوي اللعبة على أوراق الأرقام (9-0) ضمن ألوان مختلفة : الأحمر ، الأصفر ، الأزرق ، الأخضر .
بطاقات الأوامر : تختلف هذه البطاقات في اللون والأمر الذي يترتب على استخدامها ، وهي كالآتي :-
بطاقة تغيير الاتجاه : تُمكن اللاعب من تغيير سير اللعبة من اليسار إلى اليمين أو العكس . وإذا كانت اللعبة مكونة من لاعبين اثنين فقط ، يتم تخطي دور اللاعب الآخر ويعود الدور للّاعب الذي لعب البطاقة .
بطاقة السحب +2 : وتمكن اللاعب من إجبار اللاعب التالي على سحب ورقتين من كومة الأوراق . ويتم تخطي دوره وينتقل الدور للّاعب الذي يليه .
بطاقة تخطي الدور : تمكن اللاعب من منع اللاعب التالي من لعب دوره القادم وينتقل الدور للاعب الذي بعده .
بطاقة السحب +4 : وتمكن اللاعب من اختيار اللون الذي سيلعبه اللاعب التالي ، وإجباره على سحب 4 أوراق من كومة الأوراق . ويتم تخطي دوره وينتقل الدور للّاعب الذي يليه .
بالنسبة إلى توزيع الأوراق في الأونو ، يتم التوزيع بشكل عشوائي ، حيث يوزع 7 أوراق لكل لاعب ويضع باقي الأوراق بشكل مقلوب على يسار منطقة اللعب ، وتسمى ( كومة اللسحب ) . وييتم وضع آخر ورقة بشكل مكشوف في منتصف منطقة اللعب ، وهذا المكان يسمى ( النار ) ، وإذا كانت أوّل ورقة مكشوفة في النار هي بطاقة تغيير اللون أو بطاقة اسحب 4 ، هنا يجب إعادتها لكومة الأوراق وتسحب ورقة أخرى غيرها .
طريقة اللعب :-
يبدأ اللاعب باللعب في نسختنا ، وذلك برمي أي ورقة في النار ، على أن توافق هذه الورقة آخر ورقة في النار بأحد الشرطين :-
- اللون نفسه من أي قيمة .
- القيمة نفسها من أي لون .
ينتقل الدّور بين اللاعبين باتجاه عقارب الساعة ، وإذا لم يمتلك أحد اللاعبين ورقة أو بطاقة مناسبة للّعب ، يجب عليه أن يسحب من كومة الأوراق .
زر الأونو :-
وهي كلمة يقولها اللاعب إذا تبقت في يده ورقة أو ورقتان ، وسيلعب إحداهما ويضعها في كومة النار ، هنا يجب أن يقول " أونو " لتحذير اللاعبين الآخرين قبل رمي ورقته ما قبل الأخيرة ، وإذا لم يُحذّر اللّاعب من امتلاكه بطاقة واحدة وانتبه عليه اللاعبون الآخرون سيُعاقب بسحب بطاقتين من كومة الأوراق وهذا ما أطلقنا عليه اسم تحدي الأونو 😁 .
في نموذج البداية ، تم إضافة وتفعيل 3 خيارات للتحكم بخصائص اللعبة . بحيث لديك :-
1️⃣ السماح بالسحب التراكمي عند رمي ورقة السحب +2 . ماذا يعني هذا ؟ يعني لو اللاعب رمى ورقة +2 ، والكمبيوتر معه ورقة +2 ، فالكمبيوتر بقدر يرمي الورقة اللي معه بغض النظر عن لونها . وهيك بكون الدور عندك إنك تسحب 4 ورقات . إلا إذا كان معك ورقة +2 ثانية ، فبتقدر ترميها . وبرجع الدور للكمبيوتر يسحب 6 ورقات ..... وهيك بشكل تراكمي .
2️⃣ السماح بتبديل الأوراق عند رمي أي لاعب ورقة 0 أو ورقة 7 مهما كان لونها . فسيتم تبديل الأوراق التي بيدك لتصبح بيد الكمبيوتر والعكس طبعاً 😜 .
3️⃣ السحب من كومة الورق حتى يجد اللاعب ورقة صالحة للّعب . يعني بدل ما تسحب ورقة وحدة ، رح تضل تسحب حتى تلاقي ورقة ترميها للنار .
4️⃣ تحديد قيمة النتيجة التي يفوز اللاعب الذي يصل لها أولا . فعند فوز أي لاعب ، يأخذ مجموع القيم للأوراق التي في اللاعب الثاني . والإحتساب كما يلي لقيمة كل ورقة .
طريقة حساب النقاط :-
تحسب النقاط في لعبة أونو كما يأتي :-
أوراق الأرقام = قيمة الورقة نفسها .
بطاقة اسحب 2 = 20 نقطة .
بطاقة تخطّي الدّور = 20 نقطة .
بطاقة تغيير الاتّجاه = 20 نقطة .
بطاقة تغيير اللّون = 50 نقطة .
بطاقة اسحب 4 = 50 نقطة .
صورة حية من اللعبة :-
ملفات اللعبة للإصدارين ، 64 و 32 :-
للإصدار 32 :-
Uno Game - 32.zip
للإصدار 64 :-
Uno Game - 64.zip
:- يجب أن يكون ملف اللعبة بجانب مجلد الصور حتى لا تواجه مشاكل في اللعب .
ملاحظة اخيرة
لمن يستخدمون اللغة العربية في شجرة الحسابات
لجعل القائمة تظهر من اليمين لليسار
Go to File -> options -> Client settings -> General alignment
Change the settings to Text Mode, and it worked for me.